MMOGA-EA FC24
Seite 199 von 281 ErsteErste ... 99149189197198199200201209249 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.981 bis 1.990 von 2807
  1. Fallout 4: Erlebt ab jetzt die wahre Härte des Ödlands - neues zu Far Habor

    #1981
    Moderator Avatar von Onsche
    Registriert seit
    05.09.2008
    Ort
    Evergreen Terrace oder Kärnten, Bleiburg
    Beiträge
    13.736
    Danke
    1.569
    Erhielt 1.884 Danke für 1.438 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1.647
    Vergeben: 182

    Standard Fallout 4: Erlebt ab jetzt die wahre Härte des Ödlands - neues zu Far Habor









    Titel: Fallout 4
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Bethesda Game Studios
    Publisher Bethesda Softworks
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI -
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: 10.11.2015

    Bethesda möchte eure Reise durch das Ödland erschweren und Arbeitet so seit geraumer Zeit an einem Überlebens-Modus, bei dem etliche interessante Veränderungen Einzug nehmen.
    So soll neben des üblichen erhöhten Schadens euch gegenüber noch das Gewicht eine sehr tragende Rolle spielen, Munition soll wieder etwas wiegen und noch schlimmer wird es
    wenn Ihr zu viel Zeug aufgesammelt habt, so sollen dadurch eure Beine Schaden bekommen und Essen und Trinken müsst Ihr jetzt auch noch mitnehmen.

    Damit Ihr euch auch das Ödland etwas mehr einprägt wird
    nicht nur die Schnellreise raus genommen, hinzu kommt dass Ihr jetzt sogar auf
    die Beschaffenheit eures Bettes achten müsst was zumal die einzige Möglichkeit zu speichern sein wird, denn nicht jeder Schlafsack kann die Bonis eines Wasserbettes mit sich bringen.

    Teilnehmen könnt Ihr an der Beta ganz einfach, macht einen Rechtsklick auf eure
    Fallout 4-Datei und sucht nach dem Reiter "Inhalte zum Herunterladen", dort könnt Ihr dann die Beta finden.

    Neben dem Überlebens-Modus Arbeitet Bethesda außerdem an der Erweiterung "Far Habor", die mit 25€ teuerste Erweiterung des Seasonpass. Auf die Frage eines Fans ob die Größe der Erweiterung auch den Preis rechtfertigt gab der Entwickler bekannt, die neue erforschbare Umgebung sei in etwa so groß wie die "Shivering Isles" aus Oblivion.



    Weiterlesen...

    0 Nicht möglich!

  2. Two Worlds II: Zwei Erweiterungen angekündigt, Nachfolger soll folgen

    #1982
    Moderator Avatar von Onsche
    Registriert seit
    05.09.2008
    Ort
    Evergreen Terrace oder Kärnten, Bleiburg
    Beiträge
    13.736
    Danke
    1.569
    Erhielt 1.884 Danke für 1.438 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1.647
    Vergeben: 182

    Standard Two Worlds II: Zwei Erweiterungen angekündigt, Nachfolger soll folgen









    Titel: Two Worlds II
    Plattform: PC, PS3, 360
    Entwickler: Reality Pump
    Publisher: Topware Interactive
    Genre: Open World RPG
    USK/PEGI: 16
    Spieler: Offline / Online
    Release: 09.11.2010

    Two Worlds II bekommt nach 6 Jahren zwei neue Erweiterungen und dazu noch ein großes Update. Die erste Erweiterung Call of the Tenebrae soll den Mord an Dar Pha, einer guten Freundin des Helden aufklären und die damit verbunden Auserwählten des neu eingeführten Rattenstammes erläutern. Erscheinen soll die Erweiterung im zweiten Quartal 2016 mitsamt einem Update welches Koop, überarbeitete Menüs und neue Herausforderungen einführt.

    Über die zweite Erweiterung Shattered Embrace und den Nachfolger Two Worlds III wurde dagegen noch nichts veröffentlicht. Wie findet Ihr die Entwicklung das Entwickler sich ein Spiel aus Ihrer Vergangenheit schnappen und nochmal Updaten was vor ein paar Tagen schon mit Diablo 2 und Warcraft 3 passiert ist?


    Weiterlesen...

    0 Nicht möglich!

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    Black_Tiger (02.04.2016)

  4. Dark Souls 3: Regisseur Eli Roth präsentiert seinen Kurzfilm zum Rollenspiel

    #1983
    Moderator Avatar von Onsche
    Registriert seit
    05.09.2008
    Ort
    Evergreen Terrace oder Kärnten, Bleiburg
    Beiträge
    13.736
    Danke
    1.569
    Erhielt 1.884 Danke für 1.438 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1.647
    Vergeben: 182

    Standard Dark Souls 3: Regisseur Eli Roth präsentiert seinen Kurzfilm zum Rollenspiel









    Titel: Dark Souls III
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: FromSoftware
    Publisher: Namco Bandai
    Genre: Action-Rollenspiel
    USK/PEGI: 18
    Spieler: Offline / Online
    Release: 12.04.2016

    Der Regisseur und Schauspieler Eli Roth, unter anderem für "Cabin Fever" und "Knock Knock" bekannt, hat passend zum kommenden Launch von Dark Souls 3 einen kurzen aber atmosphärischen Animationsclip gemacht. Das Filmchen hat einen schönen Souls-Look, ist aber auch etwas künstlerisch angehaucht.

    Zusätzlich veröffentlichte Roth ein Making-of zum Machwerk. Darin zeigt sich der Regisseur sehr begeistert von der mittelalterlichen Atmosphäre und den Horror-Elementen.

    Dark Souls 3 erscheint am 12. April 2016 für die Xbox One, Playstation 4 und den PC. Kann aber theoretisch auch schon im japanischen PlayStation-Store erworben werden, sofern die Möglichkeit besteht einen Zugang zu bekommen.





    Weiterlesen...

    0 Nicht möglich!

  5. Forza 6: Wird nicht das letzte Forza für den PC sein - Microsoft verspricht offene Pl

    #1984
    Moderator Avatar von Onsche
    Registriert seit
    05.09.2008
    Ort
    Evergreen Terrace oder Kärnten, Bleiburg
    Beiträge
    13.736
    Danke
    1.569
    Erhielt 1.884 Danke für 1.438 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1.647
    Vergeben: 182

    Standard Forza 6: Wird nicht das letzte Forza für den PC sein - Microsoft verspricht offene Pl









    Titel: Forza Motorsport 6: Apex
    Plattform: PC
    Entwickler: Turn 10 Studios
    Publisher: Microsoft
    Genre: Rennspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 2016

    Der Free 2 Play Racer Forza 6: Apex erscheint in diesem Jahr noch auf dem PC,
    das ist schon länger bekannt, was noch nicht bekannt ist, wie Microsoft
    nun mit den beiden Plattformen Xbox und Spiele-PC umgehen wird.
    Schon länger versucht man die Spieler beider Plattformen zu einen, doch dies gelang nur selten,
    nun wurde jedoch bestätigt das alle folgenden Forza-Spiele auch für den PC erhältlich sein
    werden und allgemein möchte man mehr Exklusivtitel wie Quantum Break in den Windows-Store integrieren um so die 30% Abgabe an Steam zu verhindern.

    Unsere Absicht ist es, wenn etwas hinsichtlich des Genres und der enthaltenen Kreativität Sinn auf beiden Plattformen macht, es auch auf beide Plattformen zu bringen. Ich möchte hier keinen künstlichen Zwang etablieren, sonst enden wir irgendwann mit einem Frankensteinspiel, das einfach nicht für eine bestimmte Plattform gemacht war. Und das nur, weil irgendein Anzugträger gesagt hat, dass alles auf beiden Plattformen zu laufen hat. - so Phil Spencer.

    Was das im Klartext heißt, Spiele müssen sich nicht mehr der Plattform anpassen denn auch auf der Xbox One wird es dann Strategie-Titel wie Anno oder Civilization geben, denn selbst die alte Leier der Eingabegeräte möchte man nun angehen und so Tastatur und Maus auch für die Xbox One entwickeln. Wenn dann noch die Server angepasst werden könnten in den kommenden Jahren sämtliche Gamer-Kriege beendet werden und jeder auf seiner Konsole mit seinen Freunden spielen, vielleicht schließt sich auch Sony noch an



    Weiterlesen...

    0 Nicht möglich!

  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    Black_Tiger (02.04.2016)

  7. Mass Effect: Andromeda - Frühes Aplha-Gameplay zeigt kurze Eindrücke

    #1985
    Moderator Avatar von Onsche
    Registriert seit
    05.09.2008
    Ort
    Evergreen Terrace oder Kärnten, Bleiburg
    Beiträge
    13.736
    Danke
    1.569
    Erhielt 1.884 Danke für 1.438 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1.647
    Vergeben: 182

    Standard Mass Effect: Andromeda - Frühes Aplha-Gameplay zeigt kurze Eindrücke



    Titel: Mass Effect: Andromeda
    Plattform: PC, PS4,One
    Entwickler: BioWare
    Publisher: Electronic Arts
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: -
    Release: 2017

    Relativ unerwartet wurde jetzt ein Video geleakt, dass Szenen aus einem frühen Prototypen des kommenden Mass Effect: Andromeda zeigt. Auch wenn das Video am ersten April veröffentlicht wurde und man dementsprechend von einem Scherz ausgehen könnte, so wirken die Aufnahmen dafür zu echt und konzeptartig, als das man sie als Fälschung deklarieren würde.

    Ebenso zeigte der bekannte Branchen-Insider "Shinobi602" das Material auf seinem Twitter-Kanal. Zudem wurde bestätigt, dass der Leak offenbar aus dem Portfolio eines BioWare-Entwicklers von 2015 stammt.

    Die Szenen zeigen übrigens einen Kroganer der eine Art Pollen-Bombe zündet. Außerdem bekommen wir eine Figur mit einem Jetpack zu sehen und ebenfalls werden verschiedene Explosionskonzepte präsentiert. Bei der Betrachtung sollte man jedoch nicht vergessen, das jenes Material noch völlig roh ausfällt und keinerlei Polishing (Ausarbeitung) besitzt.

    Das Rollenspiel soll voraussichtlich im ersten Quartal 2017 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.



    Weiterlesen...

    0 Nicht möglich!

  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    Black_Tiger (03.04.2016)

  9. News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 13) vom 03.04.2016

    #1986
    Moderator Avatar von Onsche
    Registriert seit
    05.09.2008
    Ort
    Evergreen Terrace oder Kärnten, Bleiburg
    Beiträge
    13.736
    Danke
    1.569
    Erhielt 1.884 Danke für 1.438 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1.647
    Vergeben: 182

    Standard News, Screenshots und Trailer-Übersicht (KW 13) vom 03.04.2016



    In dieser Woche waren es Überraschungen die erwartet wurden oder unerwartete Überraschungen. So kündigte Publisher Topware Interactive unter anderem an, dass das sechs Jahre alte Two Worlds II tatsächlich noch ein umfangreiches Update spendiert bekommt und sogar ein weiterer Ableger der Rollenspiel-Reihe ist in Planung. Darüber hinaus bestätigte Microsoft nun das, was viele schon längst ahnten, nämlich dass die Forza-Reihe ab sofort auch regelmäßig für den heimischen Rechner erscheinen wird. Abschließend noch ein Hinweis auf ein kürzlich geleaktes Video, in dem wir sehr frühe Szenen aus dem heiß erwarteten Mass Effect: Andromeda zu Gesicht bekommen.

    Übersicht vom 03.04.2016

    Mass Effect: Andromeda - Frühes Aplha-Gameplay zeigt kurze Eindrücke
    Forza 6: Wird nicht das letzte Forza für den PC sein - Microsoft verspricht offene Plattform
    Dark Souls 3: Regisseur Eli Roth präsentiert seinen Kurzfilm zum Rollenspiel
    Two Worlds II: Zwei Erweiterungen angekündigt, Nachfolger soll folgen
    Fallout 4: Erlebt ab jetzt die wahre Härte des Ödlands - neues zu Far Habor
    Mirror's Edge Catalyst: Entwickler-Blog erklärt die verschiedenen Gegnertypen


    Weiterlesen...

    0 Nicht möglich!

  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    Black_Tiger (04.04.2016)

  11. Aliens: Colonial Marines - Große PC-Mod verhilft zu einem deutlich besseren Spiel

    #1987
    Moderator Avatar von Onsche
    Registriert seit
    05.09.2008
    Ort
    Evergreen Terrace oder Kärnten, Bleiburg
    Beiträge
    13.736
    Danke
    1.569
    Erhielt 1.884 Danke für 1.438 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1.647
    Vergeben: 182

    Standard Aliens: Colonial Marines - Große PC-Mod verhilft zu einem deutlich besseren Spiel



    Titel: Aliens: Colonial Marines
    Plattform: PC, PS3, XBox 360, Wii U
    Entwickler: Gearbox Software
    Publisher: Sega
    Genre: First Person Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline - / Online -
    Release: 12.02.2013

    Wer hätte gedacht das man über Aliens: Colonial Marines nach mehr als zwei Jahren noch etwas positives berichten kann? Denn tatsächlich bekommt das Spiel nach dem großen Release-Debakel von Gearbox eine Mod spendiert, die nahezu sämtliche Inhalte und Features im Shooter komplett verändert oder aufwertet.

    Genannt wird die Modifikation "TemplarGFX's ACM Overhaul" und ist bereits seit dem 20. März 2016 auf ModDB kostenlos erhältlich. Die Modifikation wertet dabei nicht nur die Grafik auf mit beispielsweise neuen Effekten, Texturen oder Shadern, sondern greift tiefgehend in die Engine selbst ein. So wurde auch die Künstliche Intelligenz bei den verschiedenen KI-Charakteren überarbeitet. Ebenfalls kreierten die Modder neue Animationen, Balancing-Anpassungen an den Waffen und tiefgreifende Änderungen an den Aliens. Zudem wurde das Spielgefühl durch diverse neue Waffen inklusive Handling sowie weiteren Schwierigkeitsgraden deutlich verändert.

    Direkt unter dieser Meldung findet ihr das dazugehörige Video zu "TemplarGFX's ACM Overhaul", wo kurz gezeigt wird, wie sich die Modifikation auf das Spiel auswirkt. Weitere Details und Videos findet ihr zusätzlich auf moddb.com.



    Weiterlesen...

    0 Nicht möglich!

  12. Deus Ex: Mankind Divided - Pink wäre doch die perfekte Farbe

    #1988
    Moderator Avatar von Onsche
    Registriert seit
    05.09.2008
    Ort
    Evergreen Terrace oder Kärnten, Bleiburg
    Beiträge
    13.736
    Danke
    1.569
    Erhielt 1.884 Danke für 1.438 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1.647
    Vergeben: 182

    Standard Deus Ex: Mankind Divided - Pink wäre doch die perfekte Farbe









    Titel: Deus Ex: Mankind Divided
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Eidos Montreal
    Publisher: Square Enix
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline 1 / Online -
    Release: 23.02.2016
    Offizielle Seite

    Mit einem neuen Entwicklervideo zum kommenden Deus Ex: Mankind Divided macht sich das Studio passend zu den April-Scherzen über die künstlerisch Ausrichtung des Spiels lustig. Denn was wäre, wenn nicht Gold und Schwarz die prägenden Farben im Rollenspiel sind, sondern Pink und Weiß. Einfach traumhaft der Stil. ^^



    Weiterlesen...

    0 Nicht möglich!

  13. The Division: Details zum umfangreichen Update 1.1 bekannt gegeben

    #1989
    Moderator Avatar von Onsche
    Registriert seit
    05.09.2008
    Ort
    Evergreen Terrace oder Kärnten, Bleiburg
    Beiträge
    13.736
    Danke
    1.569
    Erhielt 1.884 Danke für 1.438 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1.647
    Vergeben: 182

    Standard The Division: Details zum umfangreichen Update 1.1 bekannt gegeben









    Titel: The Division
    Plattform: PC PS4, One
    Entwickler: Massive Entertainment
    Publisher: Ubisoft
    Genre: Action (MMO)
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline / Online
    Release: 08.03.2016

    Am 12. April wird der MMO-Actiontitel The Division auf Version 1.1 aktualisiert und erhält damit ein sehr umfangreiches Update, welches nicht nur Bugfixing betreibt, sondern auch neue Inhalte sowie GameplayäElemente hinzugefügt.

    Das sogenannte "Incursions-Update" bietet unter anderem Ausrüstungs-Sets für verschiedene Spieltstile. So verleiht beispielsweise die "Autorität des Taktikers" Boni auf die Elektronik-Fertigkeiten. Darüber hinaus enthält der Patch weitere Waffen und eine komplett neue Mission namens "Falcon verloren." Sämtliche Patchnotes haben wir direkt unter dieser Meldung für euch zusammengefasst.

    Patch-Notes für The Division v1.1 (Incursions)

    NEUE FUNKTIONEN
    Falcon verloren


    • Falcon verloren ist ein neuer verfügbarer Einsatz im Bereich Steyvesant.
    • Um diesen Einsatz zu spielen, müssen Sie Stufe 30 erreicht und den Einsatz "Generalversammlung" abgeschlossen haben.
    • Diese Begegnung ist für 4 Spieler mit hochkarätiger Ausrüstung ausgelegt.


    Ausrüstungs-Sets


    • Teile von Ausrüstungs-Sets können gefunden werden, indem Sie die herausforderndsten Aktivitäten in Manhattan erfüllen.
    • Durch das Tragen vollständiger Ausrüstungs-Sets erhalten Sie mächtige Werteboni und Talente.
    • Ausrüstungs-Sets unterschiedlicher Ausrüstungsschwerpunkte können für viele Spielstile gefunden werden. Suchen Sie das Set, das am besten zu Ihnen passt: "Autorität desTaktikers" - erhöht die Elektronik- und Unterstützungs-Fertigkeiten"Kampfausrüstung des Stürmers" - bietet Boni für Sturmfertigkeiten"Ruf der Wache" - verbessert die Scharfschützen-Fertigkeiten"Weg des Nomaden" - bietet Boni für einsame Streiter


    Handel


    • Objekte, die Gegner fallen lassen, können nun mit anderen Spielern gehandelt werden.
    • Tauschen Sie Objekte, indem Sie sie aus Ihrem Inventar fallenlassen, damit Spieler aus der Gruppe sie aufheben können.
    • Sie können Objekte nur bis zu 2 Stunden nach Erlangung an andere Spieler weitergeben.
    • Die Objekte können auch nur an Spieler weitergegeben werden, die in der Gruppe waren, als das Objekt fallengelassen wurde und wenn dieser Spieler in Ihrer Gruppe ist.


    Aufträge


    • Aufträge werden automatisch zugewiesen, wenn Sie sich anmelden und können auf der Karte im Menü "Einsatzübersicht" verfolgt werden
    • Aufträge sind nur begrenzte Zeit verfügbar (24 Stunden bei Tagesaufträgen und 7 Tage bei Wochenaufträgen). Danach werden sie durch neue Aufträge ersetzt.
    • Aufträge gibt es in unterschiedlichen Kategorien: KampfDark ZoneAnfertigung
    • Die meisten Aufträge können allein erfüllt werden, allerdings wird es auch passieren, dass Sie die Hilfe anderer Agenten benötigen, um sie zu erfüllen.


    Dark Zone-Nachschublieferungen


    • Dark Zone-Nachschublieferungen sind ein globales Event, bei dem die Strategic Homeland Defense Agency mehrere Nachschubkisten abwirft, um den Agenten der Division zu helfen.
    • Diese Nachschublieferungen werden mehrfach täglich stattfinden.
    • Diese Nachschublieferungen enthalten nicht kontaminierte Ausrüstung aller Art, die direkt benutzt werden kann, ohne sie vorher bergen zu müssen.
    • Diese Nachschublieferungen sind auch bei anderen Agenten und den feindlichen Fraktionen in der Dark Zone sehr beliebt. Bereiten Sie sich also auf heftigen Widerstand vor.


    Ausstattungswert


    • Alle Ausstattungsteile, die nicht dem Aussehen dienen, erhalten einen Ausstattungswert, wenn ihr Agent Stufe 30 ist. Je höher der Ausstattungswert des Objekts ist, desto stärker ist es.
    • Der gesamte Ausstattungswert Ihres Agenten kann im Hauptmenü neben der Spielerstufe abgelesen werden. Der Ausstattungswert zeigt den Fortschritt eines Agenten an.
    • Die Ausstattungswerte der anderen Agenten werden neben ihren Lebensbalken angezeigt.
    • Durch die Aufwertung Ihrer Ausrüstung und die Verbesserung des Ausstattungswertes erhalten Sie Zugriff auf die gefährlichsten High-End-Herausforderungen.




    • Gruppenbeobachter-Kamera Die Gruppenbeobachter-Kamera ermöglicht es Ihnen, Ihre Gruppenmitglieder bei der Arbeit zu beobachten, während Sie auf eine Wiederbelebung oder den Tod ihrer gesamten Gruppe warten.Sie können nun mit RB/LB, R1/L1 oder der Q-/E-Taste zwischen den Gruppenmitgliedern umschalten.

      Neue exotische Waffen Es wurden drei neue exotische Waffen hinzugefügt: Warlord: SturmgewehrValkyria: Submachine Gun(Historian: Präzisionsgewehr) Bitte beachtet, dass obwohl wir die Historian bereits ins Spiel implementiert haben, wird diese bis Update 1.2 nicht erwerbbar sein.SPIELÄNDERUNGENDie Geschütz-Fertigkeit kann keine feindlichen NPCs mehr unter Sperrfeuer nehmen, da die namhaften Gegner so zu leicht zu besiegen waren.Die Rekalibrierung der Highend Items kostet nun normale Credits anstelle von Phoenix Credits.Phoenix Credits Drops wurden für Level 31 und 32 Gegner mit Namen erhöht:Level 30: 1-3 Phoenix CreditsLevel 31: 2-4 Phoenix CreditsLevel 32: 3-5 Phoenix Credits

      Dark Zone Der Händler im Kirchen Safehouse wird nun Items für Dark Zone Währung verkaufen, anstelle von Phoenix Credits.Die Ränge-Anforderung von Überlegen oder Highend Items bei Dark Zone Händlern wurde angepasst: Überlegen (Violett) Items: Rang 15 anstelle von 30High-End (Gold) Level 30 (Ausstattungswert 163): Rang 25 anstelle von 50High-End (Gold) Level 31 (Ausstattungswert 182): Rang 40 anstelle von 50Ein neues Dark Zone Bracket für Charaktere mit Ausstattungswert 160+ hinzugefügt

      Herstellung
    • Kosten für das Konvertieren von Materialen und der Herstellung von Highend-Items erhöht:10 Standard (Green) Materialien anstelle von 5 zur Herstellung von 1 Spezialisiert (Blue) Material15 Spezialisiert (Blue) Materialien anstelle von 5 zur Herstellung von 1 High-End (Gold) Material10 High-End (Gold) Materialien anstelle von 8 zur Herstellung von 1 Level 31 High-End (Gold) Item
    • Der Ertrag von Zerlegen von Standard (Grün) und High-End (Gold) Items wurde angepasst:Zerlegen eines Standard (Grün) Items gibt nun 1 Standard Material anstelle von 2Zerlegen eines High-End (Gold) Items gibt nun 1 High-End Material anstelle von 2
    • Neue level 31 und 32 High-End Items Blaupausen zu den Händlern hinzugefügt
    • Division Tech Anforderungen von einigen Level 31 Highend Blaupausen entfernt


    Benutzeroberfläche


    • Die Totzonenkalibrierung für Gamepads wurde im Einstellungsmenü (für alle Plattformen) hinzugefügt.


    FEHLERBEHEBUNGEN


    • Ein Fehler, bei dem die Waffentalente nicht aktiviert wurden, wenn der Spiele die Anfordernisse exakt erfüllte, wurde behoben.
    • Ein Fehler, bei dem der Spieler die Dark Zone an der East 43rd Street verlassen konnte, wurde behoben.
    • Das Nachladen von Munitionsstreifen wird nun korrekt durch das Abschießen der Waffe unterbrochen (Präzisionsgewehr und Schrotflinten)
    • Ein Fehler, bei dem eine Waffe mit angebautem Visier bei Nutzung der Funktion "Kaufen und Ausrüsten" das Visier verlor, wurde behoben.
    • Ein Fehler, bei dem man durch die Ecke einer Deckung schießen konnte, wurde behoben.
    • Zahlreiche Orte, an denen NPCs durch Wände schießen konnten, wurden angepasst.
    • Ein Exploit, bei dem man die Feuerrate verschiedener Waffen ignorieren konnte, wurde behoben.
    • Einige Orte, an denen man in "Queens-Tunnel-Lager" stecken bleiben konnte, wurden angepasst.
    • Einige Kollisionen wurden bearbeitet, damit man nicht mehr stecken bleibt.
    • Ein Fehler, bei dem die Abschluss-Sequenzen ausgelöst wurden, bevor der Einsatz überhaupt beendet wurde, wurde behoben.
    • Ein Fehler, bei dem der Nebeneinsatz "Wasserversorgung" nicht aktiviert wurde, wurde behoben.
    • Ein Fehler, bei der der Nebeneinsatz "Morphin-Vorräte" nicht abgeschlossen wurde, wurde behoben.
    • Spieler erhalten nicht mehr zu viel Erfahrung für den Abschluss des "Morphin-Vorräte"-Nebeneinsatzes.
    • Die Stärkung "Befestigung" kann nicht mehr mehrfach wirken, wenn mehrere Teammitglieder ihn auf die gleiche Deckung legen.
    • Einige Fehler, bei denen absetzbare Fertigkeiten unter gewissen Umständen nicht aktiviert wurden, wurde behoben.
    • Ein Fehler, bei dem die Sprachchat-Anzeige das Gruppenfenster überlagert, wurde behoben.
    • Ein Fehler, bei dem eine Gruppeneinladung über die Spielersuche nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
    • Ein Fehler, bei dem ein toter Teamkamerad sich in einen blauen Punkt statt in ein rotes Kreuz verwandelte, wenn die Spieler zu weit voneinander entfernt waren, wurde behoben.
    • Ein Fehler, bei dem ein Spieler das Aussehen seiner Spielfigur nicht sehen konnte, während die Outfits gewechselt wurden, wurde behoben.
    • Einige BO-Elemente für die Einsatzübersicht wurden angepasst und aufgrund der schlecht angeordneten Symbole geändert.
    • Die Farbe der Aussehensobjekte in den Einsatzbelohnungen wurde angepasst.
    • NPCs werden den Spieler nicht länger ignorieren, während sie versuchen, andere Dinge zu bearbeiten (schärfen/entschärfen von Bomben).
    • Ein Fehler, bei dem ein NPC seinen Spawn-Bereich im Einsatz "Morphin-Vorräte" nicht verließ, wurde behoben.
    • Ein Fehler, bei dem NPCs manchmal nicht an einer Sehenswürdigkeit in der Dark Zone auftauchten, wurde behoben.
    • Einige Clipping-Fehler wurden bei zahlreichen Aussehensobjekten behoben.
    • Einige Tooltips wurden aktualisiert, um klarere Informationen zu liefern.
    • Und viele weitere


    PC-spezifische Fehler


    • Es wurden neue Auflösungsskalierungs- und Beleuchtungsoptionen hinzugefügt.
    • Die Unterstützung zur Meldung von Spielern wurde auf dem PC hinzugefügt. Geben Sie hierfür im Chat /report ein.
    • Verbesserung der Auflösungserkennung und Umschaltung zwischen den Anzeigemodi.
    • Einige Probleme mit der Kamerabewegung bei Nutzung des Tobii Eye Trackers wurden behoben.
    • Das Einfrieren der Minikarte bei der Nutzung des Tobii Eye Trackers wurde behoben.
    • Einige Probleme mit Logitech-Peripherie wurden behoben.
    • Einige grafische Probleme bei der Nutzung zweier Monitore wurden behoben.
    • Ein Fehler, bei dem man BO-Elemente aus dem sichtbaren Bereich schieben konnte, wurde behoben.




    Weiterlesen...

    0 Nicht möglich!

  14. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    Black_Tiger (06.04.2016)

  15. Star Wars Battlefront: Neues DLC "Outer Rim" jetzt für alle verfügbar

    #1990
    Moderator Avatar von Onsche
    Registriert seit
    05.09.2008
    Ort
    Evergreen Terrace oder Kärnten, Bleiburg
    Beiträge
    13.736
    Danke
    1.569
    Erhielt 1.884 Danke für 1.438 Beiträge
    Tops
    Erhalten: 1.647
    Vergeben: 182

    Standard Star Wars Battlefront: Neues DLC "Outer Rim" jetzt für alle verfügbar









    Titel: Star Wars: Battlefront
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: DICE
    Publisher: Electronics Arts
    Genre: Science-Fiction-Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: -
    Release: 19.11.2015

    Electronic Arts hatte bereits schon im vergangenem Monat das neue DLC veröffentlicht, jedoch nur für Season-Pass-Käufer. Nun ist aber endlich soweit und das DLC ist für alle verfügbar für 14,99€.
    Im DLC enthalten sind unteranderem vier neue Maps wie Sullust und Tatooine. Außerdem kommen neue Waffen und Sternenkarten sowie ein zusätzlicher Spielmodus "Transport". Desweiteren wurden zwei neue Helden Greedo und Nien Nunb hinzugefügt.






    Weiterlesen...

    0 Nicht möglich!

  16. Folgender Benutzer sagt Danke zu Onsche für den nützlichen Beitrag:

    Black_Tiger (08.04.2016)

Seite 199 von 281 ErsteErste ... 99149189197198199200201209249 ... LetzteLetzte

Stichworte

Lesezeichen

Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  
Trusted Site Seal
Free SSL Certificate