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  1. WipEout: PlayStation-Klassiker in den Browser übertragen

    #1391
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard WipEout: PlayStation-Klassiker in den Browser übertragen



    Kennt ihr noch WipEout? Das irrsinnig schnelle Zukunfts-Rennspiel das seinen Ursprung auf der guten alten PlayStation hatte. Der Web-Entwickler Dominic Szablewski hat es jetzt nämlich möglich gemacht, dass Grundgerüst des Titels in den Browser zu übertragen.

    Selber fahren geht zwar noch nicht. Doch werden die Strecken bereits vollständig dargestellt und können mit einer selbstfahrenden Kamera betrachten werden. Ebenso konnte Szablewski die Schiffe und Musik in den Browser portieren.

    Das Projekt ist insofern interessant, da die Sony Konsole eine völlig andere Verarbeitungsstruktur besitzt. Demnach müssen die Daten entsprechend für java Plattformen wie den Browser erst angepasst werden und das ohne Emulation. Wie das ganze in Aktion aussieht, erfahrt ihr auf phoboslab.org/wipeout, wo auch weitere Details zur Entwicklung stehen



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  2. The Witcher 3: Wild Hunt - "Game-of-Thrones"-Darsteller synchronisiert Charakter - En

    #1392
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard The Witcher 3: Wild Hunt - "Game-of-Thrones"-Darsteller synchronisiert Charakter - En



    Titel: The Witcher 3: Wild Hunt
    Plattform: PC, One, PS4
    Entwickler: CD Projekt Red
    Publisher: CD Projekt
    Genre: Rollenspiel
    USK/PEGI: -
    Spieler: Offline 1 / Online -
    Release: 19.05.2015
    Offizielle Seite

    CD Projekt hat einen neuen Trailer zu The Witcher 3: Wild Hunt online gestellt, welcher "Game-of-Thrones"-Darsteller Charles Dance bei der Synchronisation des Charakters Emhyr var Emreis zeigt.

    The Witcher 3: Wild Hunt wird am 19. Mai 2015 für PC, Xbox One und PlayStation 4 erscheinen.



    Beschreibung
    The Witcher 3: Wild Hunt ist ein Rollenspiel der nächsten Generation mit packender Story und offener Welt, in einem grafisch atemberaubenden Fantasy-Universum voller folgenreicher Entscheidungen und einschneidender Konsequenzen. In The Witcher schlüpft der Spieler in die Rolle des Geralt von Riva, einem professionellen Monsterjäger, dessen Aufgabe es ist, das Kind aus einer uralten Prophezeiung zu finden.


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  3. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Onsche für deinen sinnvollen Beitrag:

    Black_Tiger (22.04.2015), Gandalf (22.04.2015)

  4. Star Wars: Battlefront - Weniger Zerstörung als in Battlefield und AT-ATs können sich

    #1393
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard Star Wars: Battlefront - Weniger Zerstörung als in Battlefield und AT-ATs können sich



    Titel: Star Wars: Battlefront
    Plattform: PC, PS4, XBO
    Entwickler: DICE
    Publisher: Electronics Arts
    Genre: Science-Fiction-Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: -
    Release: 2015

    Nachdem vor wenigen Tagen der erste Gameplay-Trailer zu Star Wars: Battlefront erschienen ist, kommen jetzt immer mehr Meldungen über das Spiel ans Tageslicht. Die folgenden News werden die meisten Spieler wahrscheinlich aber eher nicht so sehr begeistern. So wird es im Spiel zum Beispiel einen geringeren Zerstörungsgrad als in Battlefield geben. Entwickler DICE begründete dies damit, dass man die Zerstörung nur da nutze, wo es auch Sinn macht: "Star Wars als geistiges Eigentum [von Disney] gibt uns die groben Umrisse dessen vor, was wir hier machen. Wir werden also keine exzessive Zerstörung als Feature einbauen, nur weil wir es könnten. Es geht doch viel mehr darum, was man in einem Battlefield-Spiel braucht und haben möchte und was in einem Battlefront-Spiel", so der General-Manager Patrick Bach von DICE.

    Außerdem wurde nun bekannt, dass die berühmten AT-ATs (All Terrain Armored Transport) sich nicht frei bewegen können. Diese werden fest vorgegebenen Pfaden folgen. Diese Entscheidung soll aber einzig auf das Game-Design basieren: "Das ist zu 100 Prozent eine Game-Design-Entscheidung. Nichts anderes. Ich werde keine Details nennen. Ich habe diese Entscheidung nicht getroffen. Doch bitte denkt daran, dass eine vollständige Freiheit nicht zwangsläufig auch mit Spaß gleichzusetzen ist", so der Entwickler.



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  5. Star Wars: Battlefront: Inhalte werden nicht absichtlich zurückgehalten

    #1394
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard Star Wars: Battlefront: Inhalte werden nicht absichtlich zurückgehalten



    Titel: Star Wars: Battlefront
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: DICE
    Publisher: Electronics Arts
    Genre: Science-Fiction-Shooter
    USK/PEGI: -
    Spieler: -
    Release: 2015

    Momentan ist das Stirnrunzeln über Star Wars: Battlefront recht groß. Ein Grund dafür sind unter anderem die Befürchtungen der Spieler wegen kommender DLC's. Schließlich erscheint Star Wars: Battlefront am 19. November und bereits am 08. Dezember folgt für alle Spieler ein erster Zusatzinhalt. Hier liegt somit die Vermutung nahe, dass Entwickler DICE absichtlich Inhalte zurückhält.

    Dem ist aber absolut nicht so, wie nun Producer Jesper Nielsen in einem aktuellen Statement versichert: "Falls ihr denkt, dass es irgendetwas gebe, das wir nicht ins Hauptspiel bringen, um es uns für DLC aufzusparen, dann kann ich euch sagen, dass ihr zu 100% falsch liegt. Was dieses Projekt betrifft habe ich noch nie irgendjemand sagen hören: 'Lasst uns das nicht zum Verkaufsstart anbieten, so dass wir das stattdessen als DLC anbieten können.' Niemals", so Nielsen.

    Wie viele DLC's für Star Wars: Battlefront letztlich erscheinen wird sich erst noch zeigen müssen bzw. wie viele davon was kosten.



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  6. AW: Star Wars: Battlefront: Inhalte werden nicht absichtlich zurückgehalten

    #1395
    Fußballgott Avatar von Wolverine
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    Standard AW: Star Wars: Battlefront: Inhalte werden nicht absichtlich zurückgehalten

    Ich denke ja dass Raumschiffkämpfe doch mit nem DLC kommen.

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  7. AW: Star Wars: Battlefront - Weniger Zerstörung als in Battlefield und AT-ATs können

    #1396
    Fußballgott Avatar von Wolverine
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    Standard AW: Star Wars: Battlefront - Weniger Zerstörung als in Battlefield und AT-ATs können

    Der AT-AT hätte dann ja was vom Bomber in BF4.

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  8. AW: The Witcher 3: Wild Hunt - Schon in der Release-Nacht spielbar

    #1397
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard AW: The Witcher 3: Wild Hunt - Schon in der Release-Nacht spielbar

    Zitat Zitat von Wolverine Beitrag anzeigen
    Ich hoffe es wird auch einen PC Pre-Load geben.
    Soweit ich im Moment informiert bin, wird es für PC einen geben. Allerdings wurde nichts bestätigt, weswegen da noch Infos kommen sollten.

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  9. AW: The Witcher 3: Wild Hunt - Schon in der Release-Nacht spielbar

    #1398
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    Standard AW: The Witcher 3: Wild Hunt - Schon in der Release-Nacht spielbar

    Ich bin mir sicher das wird mein Spiel dieses Jahr.

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  10. The Witcher 3: Wild Hunt - CD Projekt zeigt vollständige Quest im Gameplay-Video

    #1399
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    Standard The Witcher 3: Wild Hunt - CD Projekt zeigt vollständige Quest im Gameplay-Video



    Titel: The Witcher 3: Wild Hunt
    Plattform: PC, One, PS4
    Entwickler: CD Projekt Red
    Publisher: CD Projekt
    Genre: Rollenspiel
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    Release: 19.05.2015
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    Ein neues Gameplay-Video aus The Witcher 3: Wild Hunt zeigt die Quest "Precious Cargo", in der Geralt in einem Überfall auf ein Pferdefuhrwerk ermittelt. Die Quest wird dabei vollständig gezeigt. Wer sich also lieber nicht Spoilern möchte, sollte den Klick auf das Video vielleicht sogar lassen.



    Beschreibung
    The Witcher 3: Wild Hunt ist ein Rollenspiel der nächsten Generation mit packender Story und offener Welt, in einem grafisch atemberaubenden Fantasy-Universum voller folgenreicher Entscheidungen und einschneidender Konsequenzen. In The Witcher schlüpft der Spieler in die Rolle des Geralt von Riva, einem professionellen Monsterjäger, dessen Aufgabe es ist, das Kind aus einer uralten Prophezeiung zu finden.


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  11. Batman: Arkham Knight - Nvidia verrät detaillierte Systemanforderungen

    #1400
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    Standard Batman: Arkham Knight - Nvidia verrät detaillierte Systemanforderungen



    Titel: Batman: Arkham Knight
    Plattform: PC, PS4, One
    Entwickler: Rocksteady Studios
    Publisher: Warner Bros.
    Genre: Action-Adventure
    USK/PEGI: -/-
    Spieler: Offline: - / Online: -
    Release: 02.06.2015

    Grafikchip-Hersteller Nvidia hat für das kommende Action-Adventure Batman: Arkham Knight die umfangreichen Systemanforderungen bekannt gegeben. Zwar hat Entwickler Rocksteady diese per Pressemitteilung noch nicht veröffentlicht, auf der Webseite von Nvidia kann man die Voraussetzungen aber bereits detailliert nachlesen, zudem findet ihr alles übersichtlich unter dieser Meldung.

    Minimal

    • Betriebssystem: Win 7 (64-bit), Win 8.1 (64-bit)
    • CPU: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
    • RAM: 6 GB
    • Grafikkarte: GeForce GTX 660
    • Grafikspeicher: 2 GB
    • DirectX: 11
    • Netzwerk: Breitbandverbindung benötigt
    • Festplattenspeicher: 45 GB


    Empfohlen

    • Betriebssystem: Win 7 (64-bit), Win 8.1 (64-bit)
    • CPU: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • RAM: 8 GB
    • Grafikkarte: GeForce GTX 760
    • Grafikspeicher: 3 GB
    • DirectX: 11
    • Netzwerk: Breitbandverbindung benötigt
    • Festplattenspeicher: 55 GB


    Ultra

    • Betriebssystem: Win 7 (64-bit), Win 8.1 (64-bit)
    • CPU: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • RAM: 8 GB
    • Grafikkarte: GeForce GTX 980
    • Grafikspeicher: 3 GB
    • DirectX: 11
    • Netzwerk: Breitbandverbindung benötigt
    • Festplattenspeicher: 55 GB




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