MMOGA-FIFA_18
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  1. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #21
    Fifaplanet-Team Avatar von Cesc_4
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Jo, hat dann so geklappt.

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  2. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #22
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    Ich habe mal eine Frage, vielleicht weiß da jemand schon was.
    Nachdem Fifa 13 raus kam habe ich die Datenbank etwas nach meinen Wünschen angepasst und zocke jetzt mit der.
    Jetzt gabs ja schon einige Match-Day Updates und einige Spieler scheinen permanente Änderungen in den Werten bekommen zu haben. Ulreich beispielsweise ist von 78 auf 79 aufgewertet worden oder Holzhauser auf 66.
    Meine Frage ist jetzt, wo werden diese Änderungen genau gespeichert? Ich würde sie gerne in meine Datenbank miteinbeziehen. Denn anscheinend machen diese Updates Änderungen in der Datenbank unwirksam (meine beiden per Datenbank erstellten Spieler z.B. sind nicht mehr im Spiel, in der Datenbank aber schon).

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  3. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #23
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Soweit ich weiss, werden die Formupdates nur in den Squads-Files in deinem Ordner unter den persönlichen Einstellungen gespeichert. Meines Wissens gibt es auch kein Tool, das die Squads-Dateien vernünftig auslesen könnte so dass du die neuen Werte selber in deine DB übertragen könntest.

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    La Liga Ibérica 2012/13 - Der Neubeginn auf der Iberischen Halbinsel!

  4. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #24
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Danke, etwas schade, da ja doch viele perma-Updates gemacht wurden.
    Werds denke ich mal wenigstens für die Bundesliga machen, wenn ich keinen Bock mehr auf meine Karriere habe. Gut, dass es sofifa gibt, sonst wäre es wohl zu umständlich. Nochmals danke!

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  5. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #25
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    Hallo Leute,

    habe zur Zeit den Expansion Patch drauf und möchte nun ein paar Facepacks mit dazuwerfen. Wie genau mache ich das denn? Ich folge der Anleitung (hair, faces etc. in sceenassets, lua-Einträge vervollständigen), aber trotzdem sind die Faces nicht im Spiel. Ich habe dann mal im CreationMaster13 geschaut und da war bei den ganzen Spielern noch "Generic Face" angeklickt.

    Was mache ich falsch?

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  6. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #26
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    hi, ich bin neu in der modderszene und hab sogut wie keinen plan wo und wie ich am besten anfangen soll
    1. ich habe kein fifa 12, kann ich trotzdem irgendwie den CM 12 benutzen, wenn nein, wie kann ich ansonsten am einfachsten modden vorallem im Moment Kits?
    pleeeease help

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  7. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #27
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Na endlich! Ich hoffe, dass Arnautovic bei mir Trottel bald mit "Köpfchen" spielen kann
    Sehr gutes Tutorial! Weiter so


    @ Andi: Könntest du das Tutorial speziell für Facepacks und den den Creation Master 13 schreiben wenn's keinen Umstand macht und Nerven kostet? Besten Dank

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    Geändert von Knight2006 (08.01.2013 um 16:47 Uhr)

  8. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #28
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    es gibt hier eine Anleitung für den CM 12, ist also noch aktuell:

    Creation Master [Sammelthread]Anleitung CM 12

    und hier:

    [Sammelthread]Anleitung CM 12 - Blogs - Fifaplanet Forum

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  9. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #29
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    Danke - also das gleiche Prinzip wie für den CM 13?

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  10. AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    #30
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien

    der "CM13" ist ja eigentlich der CM12, der nur an Fifa13 angepasst wurde, also ändert sich an den Verfahrensweisen auch nichts

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