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Ein eigenständiges MMORPG, soweit ich mitbekommen habe. MEH ...
Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.
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skyrim online spielt 1000 jahre (in der 2. ära) vor skyrim, oblivion (3. ära), und handelt von dem krieg der drei fraktionen ebonheart-pakt (nord, argonier und dunkelelfen), daggerfall-abkommen (bretonen, rothwardonen und orks) und dem aldmeri-bund (hochelfen, waldelfen und khajit). alle drei fraktionen kämpfen um die herrschaft von tamriel, aber egal wem man sich anschließt die hauptgegner sind immer die imperialen (die einige finstere verbündete haben).
ähnlich wie bei swtor soll die kampange im alleingang zu schaffen sein
von der story her klingt es ganz interessant, aber warum machen die so ein 08/15 mmo draus mit automatischen kämpfen, keine ego perspektive, skillbaum a la wow.
nur die quests sollen anders ablaufen
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wird wohl wirklich ein tes online, also wie skyrim etc., nur mit tausenden anderen spielern. bin gespannt ob es auch klappt.
was mir auch gefällt, ist die nähe zu tes. man kann in ego perspektive spielen, die kämpfe sind in echtzeit, die skills sind komplett frei wählbar und man kann quasi alles werden.Der MegaserverWas klingt wie eine futuristische Bedrohung in einem 80er-Jahre-Actionfilm ist Bethesdas Plan für die Serverstruktur von The Elder Scrolls Online. Alle Spieler in einem Territorium spielen auf einem Server-Cluster. Der Vorteil: Man muss nicht seinen Freunden auf andere Realms hinterherreisen; der Server lässt Gruppen die viel miteinander interagieren zusammen. Ob dies auch im PvP funktioniert ist allerdings noch äußerst fraglich.
einige ideen erinnern mMn an gw2(quests, spielergruppen), aber dennoch hat es viel eigene gute ideen
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hört sich alles ganz super an, aber ein skyrim kann es gar nicht werden. da in TESO ganz tamriel erkundbar ist, und nicht nur ein teil. mir geht es in dem sinne um die quest dichte. in skyrim bin ich oft rumgelaufen und wollte gerade zu meinem ziel, da wurde ich angesprochen, oder einfach nur neugierig gemacht. schon sind 2 stunden vorbei und ich bin immer noch nicht an meinem ursprünglichem ziel angekommen. das war für mich auch das großartige an skyrim, wirklich immer und überall gab es was interessantes zu machen. das auf ganz tamriel ausgeweitet, mit derselben kreativität ist mMn einfach unmöglich...
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