Zitat von
Nummer777
Nehmen wir mal ein Beispiel aus der Autobranche... seit vielen Jahren gibt es das Duell Volkswagen gegen Opel oder besser gesagt VW Golf gegen Opel Astra (früher Kadett)... und seit vielen Jahren ist VW mit dem Golf wesentlich erfolgreicher als Opel mit dem Astra... aber warum eigentlich? Ganz einfach... während VW den bei den Deutschen sehr beliebten Golf immer nur Stück für Stück verbessert (manchmal fallen gewisse Neuerungen gar nicht auf), versucht Opel den Astra immer wieder neu zu erfinden, kein Modell gleicht dem anderen...! Volkswagen könnte auch mal so richtig "auf die Kacke hauen" und den Golf Nachfolger mal völlig anders gestalten als den Vorgänger aber warum sollten sie das tun? Das ist gar nicht nötig, weil sie bereits ein sehr gutes Auto haben und sich somit auch einen Kundenstamm aufgebaut und Vertrauen erworben haben... die Leute, welche den Golf kaufen wissen, was sie bekommen... einen Golf eben! Beim Astra sieht das völlig anders aus... dort versucht man immer wieder das Auto (teilweise auch sehr stark) zu verändern aber so vergrault man mehr Kunden, als man neue dazu gewinnt, weil wie soll man solch einem Auto "vertrauen"? Mag sein, dass der Astra genau so gut oder vielleicht noch besser ist als der Golf, dennoch kaufen von 10 Kunden mindestens 7 den VW, weil da wissen sie was sie haben...!
Das Beispiel ist vielleicht etwas weit hergeholt aber so ähnlich ist es auch bei FIFA und PES... warum sollte man FIFA stark verändern wenn's eh schon sehr gut ist? Man sollte sich doch lieber auf's Wesentliche konzentrieren und Dinge verbessern, wo's nötig ist (z.B. Player-Impact-Engine)... der Erfolg der vergangenen Jahre gibt EA schließlich Recht, was nicht immer so war! Konamis' PES war mal vorne aber dann wollte man zuviele Dinge auf einmal verändern, wichtige Dinge wurden vernachlässigt und so weiter, das hat sich in den letzten Jahren wie ein Rattenschwanz gezogen, so dass EA irgendwann (mit FIFA 10 würde ich sagen) an Konami vorbei gezogen ist! Während man bei Konami versucht hat zu kitten, was nicht mehr zu kitten war (im Gegenteil, es wurde nur noch schlimmer), hat es EA völlig richtig gemacht... sie hatten ein gutes Produkt auf dem Markt und von da an ging es darum, dieses Schritt für Schritt zu verbessern...!
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